互联网学会“微分享”精彩实录

发布时间:2014年03月04日


长江商学院校友互联网学会自2013年10月成立以来,积极致力于促进长江互联网行业校友之间以及与传统行业校友的广泛交流与合作,搭建信息渠道和互联网知识学习交流平台。秉承用互联网的方式组织互联网学会的运营思路,学会除举办主题研讨会、企业参访、现场拍砖会等线下交流活动外,还在微信群中组织会员讨论当下最热门的互联网话题。在学会微信群中,活跃着一大批互联网业界和传统行业的长江校友,他们定期开展群内讨论,分享动态、碰撞观点、互相启发,推动学会线上活动精彩纷呈。

现把近期互联网学会微信群中部分会员发表的精彩观点摘录如下,今后我们将定期分享互联网学会会员的干货思想和讨论结果,敬请关注。

陆凡(EMBA2期校友、长江校友互联网学会秘书长、触景无限科技(北京)有限公司联合创始人兼CEO)谈移动互联网:

1.移动互联网本质上来说是“人联网”,它真正意义上把人们联系在一起,如果说“车联网”、“物联网”有很大价值的话,大家想象一下,“人联网”的价值和意义有多大?

2.移动互联不只是专属于90后的playground,每个人都有机会参与,如果想参与到移动互联网之中,要有实际行动;

3.在互联网领域有一个特别明显的现象,就是人们永远都高估了一个新技术的短期影响,而低估了它对长期的影响;

4.新事物的出现,年轻人肯定接受速度快,而且更符合他们的生活习惯。但是大家不要忘了,任何新技术发展都要服务于本质,当技术飘在上面的时候,它是无法改变我们生活的,它必须与生活结合起来,这样它(移动互联)是无法离开传统行业的,服务于我们生活的方方面面。

叶一火(EMBA14期校友、长江校友互联网学会理事、北京都乐保信息技术有限公司CEO)谈互联网投资:

1. 互联网不是中国本土的原产事物,互联网的根在国外,厉害的和有巨大增值潜力的项目也都出现在国外;

2. 目前中国人不擅长创新,天性也不爱冒险;

3. 复制是失败率最低的运作方式;

4. 面向未来需求的项目投资回报率高;

5. 国内国外的社会土壤有很大区别

6. 如何结合3、4、5选择合适的,面向未来的互联网项目,参与或者投资,我个人觉得做对了会大有前景;

7. Copy2China实际上是最好的互联网投资选择。

胡新勇(EMBA16期校友、长江校友互联网学会副秘书长、新美互通CEO)谈移动游戏:

对于移动游戏开发者的机会,现在真的满地都是机会,只要有创新,他的机会就特别大,我自己认为对于一个游戏开发者来说,他在某些方面一定要有自己的特点,我把它归类为6个方面:

1. 是做国内市场还是国外市场;

2. 是自己做还是找发行来做;

3. 是专注于全渠道比如安卓或者IOS,还是只做部分渠道;

4. 游戏是不是有好的IP;

5. 它在细分领域和创新上是不是有重大的技术创新型游戏;

6. 游戏类型到底是轻型还是重型游戏,我自己的观点是在某些细分领域,手游就跟刚开始的端游和页游一样都有特别大的机会。

吴珑(EMBA11期校友、长江校友互联网学会副秘书长、北京英孚斯迈特信息技术有限公司总裁)谈非互联网从业者转入互联网行业的感受与挑战:

我个人的看法是to B要想好收费模式,比如talking data,友盟他们从免费开始,扩大用户群就挺好。从各大互联网公司来看,分析团队最好自己建设。但在早期可以通过和第三方合作,迅速起步,培养人才。这个团队不能只要技术人员,需要既懂技术又懂业务的带头人,不过这样的人才很稀缺。