我在长江EMBA课堂上听到的,最颠覆我认知的一个商业观点。
2025-07-28

走进长江商学院的EMBA课堂之前,我以为自己即将迎来的是一场关于财务报表、战略模型和领导力法则的“知识盛宴”。我做好了被各种经典商业案例和精密数据分析轮番轰炸的准备。毕竟,身边的同学都是来自各行各业的翘楚,大家怀揣着解决企业发展瓶颈的渴望,期待在这里找到“标准答案”。然而,开学不久,一位教授在课堂上不经意间抛出的一句话,却像一颗投入平静湖面的深水炸弹,彻底引爆了我脑海中固有的商业认知。它没有复杂的公式,也没有晦涩的理论,却比我读过的任何一本商业著作都更具颠覆性。那句话是:“你们真正的竞争对手,从来都不是你的同行,而是用户口袋里的总时间。”

重新定义竞争战场

在传统的商业思维框架里,我们的目光总是牢牢锁定在“同行”身上。做餐饮的,盯着方圆五公里的其他餐厅;做手机的,把发布会开得比友商更盛大;做在线教育的,时刻关注着竞品的课程定价和师资力量。我们习惯于在一条清晰可见的“行业赛道”上,与旗鼓相当的对手进行着一场零和博弈,争夺着所谓的“市场份额”。这种思维模式,让我们将战略的重心放在了产品对标、价格战和渠道扩张上,仿佛只要在这些维度上做得比对手好一点点,就能赢得最终的胜利。

然而,“用户总时间”这个观点,瞬间将我们的视野从狭窄的行业赛道,拉升到了一个无限广阔的“注意力旷野”。它告诉我们,用户的每天都只有24小时,除去睡眠、工作等必要时间,剩下的可自由支配时间是极其有限且宝贵的。在这个有限的时间池里,你的产品或服务,需要与所有可能占据用户时间的事物进行竞争。一家电影院的竞争对手,不再仅仅是另一家电影院,更可能是Netflix上的一部新剧、一场酣畅淋漓的电子游戏、一次朋友间的线下剧本杀,甚至是一次能让人放松身心的深度睡眠。

这个观点的颠覆性在于,它彻底打破了行业的边界。正如Netflix的创始人里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)所言:“我们最大的竞争对手是睡眠。” 这句话在当时听起来像一句玩笑,但现在看来却是对“时间竞争”最深刻的洞察。当用户选择花两个小时看一部电影时,他就放弃了用这两个小时刷短视频、读书、健身或者与家人通话。因此,任何能够吸引用户投入时间的应用、服务、产品或活动,都成为了你潜在的竞争对手。竞争的本质,从争夺用户的“钱包”,演变成了争夺用户的“眼球”和“时间”。

从产品到用户的迁跃

一旦我们接受了“竞争对手是用户总时间”这个前提,那么企业经营的核心逻辑就必须发生根本性的转变——从“以产品为中心”转向“以用户为中心”。这不仅仅是一句时髦的口号,而是深入到企业战略、产品研发和市场营销方方面面的思维革命。

在“以产品为中心”的模式下,我们思考的问题是:“我如何让我的产品功能更强大、性能更优越、价格更便宜?” 我们的目标是通过打造一个“更好”的产品来击败竞争对手。但在“以用户为中心”的时间竞争模式下,我们需要思考的问题变成了:“我的产品或服务,为用户创造了怎样的独特价值,以至于他愿意将宝贵的时间分配给我,而不是其他选项?”“我如何让用户在我这里花费的时间,变得更有趣、更有收获、更值得?”

这背后,其实与哈佛商学院教授克莱顿·克里斯坦森(Clayton Christensen)提出的“Jobs to be Done”(JTBD)理论不谋而合。用户并不是购买产品本身,而是“雇佣”产品来完成某项“任务”。例如,一个上班族在下班后感到疲惫,他需要完成的“任务”是“放松和恢复精力”。此时,他可以“雇佣”一部喜剧电影、一款手机游戏、一本轻松的读物,或者只是戴上耳机听一段舒缓的音乐。这些看似风马牛不相及的产品,都在竞争同一个“任务”。谁能更高效、更愉悦地帮用户完成这个任务,谁就能赢得他的时间。

在长江商学院的课堂讨论中,一位从事咖啡连锁的同学分享了他的顿悟。过去,他总把星巴克、瑞幸当作头号对手,研究他们的选址、定价和新品。但听完这个观点后,他意识到,他的咖啡馆真正的竞争对手,可能是公司楼下的便利店、办公室里的茶水间,甚至是能让人短暂放空的一张公园长椅。他的咖啡馆需要完成的“任务”,不仅仅是“提供一杯提神的咖啡”,更可能是“提供一个可以短暂逃离工作、转换心情的第三空间”。于是,他开始重新设计门店的音乐、光线、座椅舒适度,甚至推出了“发呆十分钟”套餐,目的就是为了让用户在这里度过的时间变得更有价值。

对商业战略的启示

这个颠覆性的观点,为我们制定商业战略提供了全新的视角和工具。它要求我们从宏观到微观,重新审视企业的每一个环节。

首先,在战略定位上,企业需要跳出行业分类的窠臼,去思考自己究竟在为用户解决哪个“时间段”的“什么问题”。你的品牌,应该成为用户在某个特定场景或某种特定情绪下的“首选时间解决方案”。比如,当用户感到无聊时,他们会想到抖音;当用户想要获取知识时,他们会想到知乎或得到。你的品牌,想成为哪个“时间黑洞”?

其次,在产品研发上,重点不再是功能的堆砌,而是体验的创造。我们需要问自己:我们的产品是否足够“沉浸”?能否让用户在使用的过程中忘记时间的流逝?它是在消耗用户的生命,还是在丰富用户的生命?游戏行业是这方面的佼佼者,他们通过精妙的即时反馈、成长体系和社交链接,让用户心甘情愿地投入大量时间。而知识付费产品,则通过提供高浓度的信息价值,让用户觉得“花时间是值得的投资”。

最后,在市场营销上,传统的广告轰炸和渠道铺设效果会越来越弱。因为在信息爆炸的时代,用户的注意力极其分散。更有效的方式是内容营销、社群运营和生态构建。通过创造有价值、有趣味的内容,吸引用户主动关注;通过建立有归属感的社群,增加用户的粘性和转换成本;通过构建一个能够满足用户多种需求的生态系统,将用户的时间更长时间地“锁定”在自己的体系内。这解释了为什么许多互联网巨头都在不遗余力地构建自己的“超级App”,从社交到支付,从娱乐到购物,试图成为用户时间的一站式解决方案。

为了更清晰地展示这两种思维模式的差异,我根据课堂上的讨论,整理了下面这个表格:

战略维度 传统竞争思维 (市场份额导向) 用户时间竞争思维 (用户价值导向)
竞争对手 同行业、同品类公司 一切争夺用户时间的应用、服务和活动
核心目标 提升市场份额、销售额 提升用户总时长 (Time Spent)、用户粘性 (Stickiness) 和生命周期总价值 (LTV)
产品研发 功能对标、成本领先、性能优化 体验至上、创造沉浸感、解决用户的根本“任务”
市场营销 渠道广告、品牌曝光、促销活动 内容营销、社群运营、生态构建、KOL合作

结语:从长江出发,重新审视商业世界

走出长江商学院的课堂,窗外的世界似乎都变得不一样了。我开始用“时间竞争”的滤镜去观察身边的一切商业现象。我理解了为什么商场里的书店会开始卖咖啡,为什么外卖平台会涉足跑腿业务,为什么短视频App会成为游戏公司最大的心头之患。

这个观点的重要性在于,它为身处激烈竞争和快速变化时代的企业家们,提供了一个跳出“内卷”的全新思考路径。当我们不再仅仅与同行厮杀,而是将目光投向更广阔的用户时间战场时,创新的可能性被极大地拓宽了。我们不再只是问“如何比对手做得更好”,而是开始问“我还能为我的用户做些什么,让他们觉得时间花在我这里是值得的?”

对于未来的商业领袖而言,我建议将以下问题纳入你的战略思考中:

  • 你的用户在不使用你的产品时,他们的时间花在了哪里?
  • 你的产品,在用户的“时间账单”中,扮演的是“资产”(增值)还是“负债”(消耗)?
  • 你如何通过优化体验、创造价值,从其他活动中“抢”到更多的用户时间?

在长江商学院的那堂课,教授并没有给我们任何现成的答案,但他提出的这个观点,像一把钥匙,打开了一扇通往全新商业认知的大门。它让我明白,商业的终极战场,不在市场,不在渠道,而在人心——在那每一分每一秒,用户选择如何度过的宝贵时间里。这或许就是顶级商学院的真正价值所在,它不只是传授知识,更是颠覆认知,重塑思维

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