获近亿元人民币A轮融资, “互影ALTSTORY”鹍鹏:互动影视改变用户和内容的连接丨创创人物志
发布时间:2019-12-12 13:40 阅读次数:10300
互动影视科技内容公司“互影ALTSTORY”宣布,近期完成近亿元A轮融资,由阅文集团领投、叠纸游戏跟投。此前,互影曾获得经纬中国、头头是道、真格基金等机构的多轮融资。 “互影ALTSTORY”创始人鹍鹏是长江创创的学员(长江商学院-青腾未来文创学堂)。 互动影视的前景如何? 这位90后CEO是如何带着一群创意与技术团队在新的内容蓝海领域杀出重围,在资本寒冬期获得新一轮融资?为此长江创创与鹍鹏进行了对话,希望让你有所启发。
互动影视科技内容公司“互影ALTSTORY”宣布,近期完成近亿元A轮融资,由阅文集团领投、叠纸游戏跟投。此前,互影曾获得经纬中国、头头是道、真格基金等机构的多轮融资。
“互影ALTSTORY”创始人鹍鹏是长江创创的学员(长江商学院-青腾未来文创学堂)。
互动影视的前景如何? 这位90后CEO是如何带着一群创意与技术团队在新的内容蓝海领域杀出重围,在资本寒冬期获得新一轮融资?为此长江创创与鹍鹏进行了对话,希望让你有所启发。
互动影视是指参与者能够成为电影中的角色,介入电影的环境,并持续产生交互作用的一种影视类型。
2018年起,全球文娱行业几乎同时发力探索互动内容:
Netflix推出互动电影《黑镜:潘达斯奈基》,实现了观众与电影的“互动”;
索尼的互动叙事电影游戏《底特律:变人》,上线后累计超过300万份销量;
HBO、YouTube、沃尔玛等也相继入局;
国内腾讯视频、优酷、爱奇艺、芒果TV等各大视频平台陆续进军互动内容产业,纷纷推出互动内容产品、发布互动视频制作技术标准。
以下为长江创创与鹍鹏的对话原文:
Q:互动影视的未来会是怎样一副图景?会让哪些行业变得体验更好?
鹍鹏:非常好的一个问题,互动影视本质并不是影视的互动化,也不是游戏的真人化。在我们看来,互动本质是改变用户和内容的连接关系,从而创造一种非互动内容完全没有的体验。
95后00后这一代伴随着移动端长大的新生代,从小对于互动有着天然的需求,更愿意表达,更渴望参与。因此,我们希望我们可以通过打造有“灵魂”的互动内容产品,伴随新生代,拓展人生体验,这个也是互影的愿景。
并且,互动视频将改变年轻用户与内容的连接方式,互动内容会逐渐从大众娱乐的互动影视内容逐渐拓展到更多行业,比如广告、教育等不同领域,这个也是互影科技正在探索的新领域。
Q:您认为互动影视的核心竞争力是什么?
鹍鹏:如果是刚开始摸索的时候,我会说“讲好故事”或者“技术创新”是核心竞争力,但其实这几年探索下来,我觉得最核心竞争力是跨界核心能力的融合。因为互动内容是跨知识领域的融合创新,内容创作、互动设计、技术创新三者缺一不可,而且还不仅仅是三者简单做加法,是多元化能力融合带来的复合型壁垒。
举一个具体例子,我们的团队有来自知名游戏的制作人、知名网剧的总策划、计算机人机交互的博士、互联网公司的产品经理等等,这一群人聚在一起本来就是一件很有趣的事情。
这些团队成员每天浸泡在同一屋檐下,最开始各自甚至说着不同的行业“术语”,为同一个目标共同努力。而随着更多磨合和累积,个人能力逐渐内化变成组织能力,形成一种“惯性”,惯性会驱动公司形成组织核心竞争力,这个需要花大量的时间去踩坑,融合过程曾经非常痛苦,但现在开始取得了一些收获。
Q:可否分享您对创意人才的管理和培养的经验?鹍鹏:真的谈不上分享,对于管理我自己还是新人,我也在学习和成长,在长江商学院-青腾未来文创学堂的学习,其实对我就是从0到1搭建体系的过程。
互影其实是一个比较特殊的组织形态,对我来说,在早期与其说管理,不如说是价值驱动。互影团队有非常多元化的背景,而多元化也就伴随很多“差异”,比如你会发现技术团队和内容创意团队的生物钟作息都不一样,所以很难用同一套管理标准驱动公司发展。
但我们的团队都相信我们做的事情正在改变这个行业,对于“专注打造‘有灵魂’的互动内容体验”有着本能般的狂热和执念”。比如,当我穿梭在会议室门前,经常听到里面的小伙伴们说类似:“你这个互动设计根本没有‘灵魂’啊”,在公司内部有着只属于互影的“黑话”,在旁人看起来可能有些无厘头,但是也是我们自生长出来的文化。
当然,在早期探索阶段之后,一定会逐渐进入到需要搭建管理框架体系的阶段,我其实也是带着很多问题和思考来长江商学院-青腾未来文创学堂的,现在正在找寻答案的正确道路上。
以下为互影ALTSTORY融资新闻:
2018年起全球文娱行业几乎同时发力探索互动内容,HBO、索尼、Netflix先后推出互动剧、互动叙事游戏、互动电影,国内腾讯视频、优酷、爱奇艺、芒果TV等各大视频平台也相继入局互动影视,在5G“万物互联”逐步商业应用的背景下,互动影视有望迎来高速发展的更大空间。
互影成立于2017年,从开创互动内容产品形态,到研发互动技术,以及探索互动商业化模式,从0到1定义国内互动影视行业。互影拥有互动影视三大核心能力:互动内容创作、互动设计和技术研发,拥有完整的互动影视全链路开发体系,在2019年陆续上线《古董局中局之佛头起源》、《明星大侦探》衍生互动剧《头号嫌疑人》等互动影视行业标杆作品。
图1-互影的两个业务体系
完成本轮融资后,互影将在“打造标杆产品”(互影文化)及“开放合作赋能”(互影科技)两个方向发力:一方面互影文化将夯实原生互动内容的创作体系,聚焦打造行业标杆产品,拓展多元互动内容形态,探索行业边界;另一方面,互影科技将作为桥梁降低门槛,赋能行业,与更多内容合作伙伴共同打造极致体验的互动内容产品。
互动影视是一种新生的娱乐内容形态,行业不仅需要优质IP来开发标杆互动影视作品,更需要从源头突破,寻找并创作最合适互动设计和体验的原生内容。
据透露,互影正在打造一批拳头产品,包括拟定明年Q2上线的首部互动内容续作《头号嫌疑人2》,互影还将针对阅文旗下优质IP进行互动开发、联手叠纸游戏共同创作女性向互动影视作品,探索更加多元的互动内容形态。
阅文集团作为国内引领行业的正版数字阅读平台和文学IP培育平台,拥有丰富的内容创作者资源、优质的原创文学IP以及成熟的IP全产业链开发经验;叠纸游戏是专注于互动娱乐领域的新型互联网文化公司,起步于移动端女性向游戏,曾出品过《闪耀暖暖》、《恋与制作人》、《奇迹暖暖》等现象级游戏。此次两家拥有优质原创IP孵化能力的头部公司将与互影深度合作,共同创建原生互动内容IP创作体系。
阅文集团联席CEO梁晓东表示:“新生代用户伴随着移动端成长,对于互动有着本能的需求。此次与互影的战略合作,代表了阅文对互动这一新内容形态的重视和看好。双方将基于阅文现有IP生态,共同建设和完善原生互动内容的开发体系,为互动内容产业奠定长期快速发展的基础。”
除了专注打造互动影视内容产品,互影科技还拥有国内最前沿的互动技术能力,核心技术团队成员有前滴滴R-lab技术负责人、清华人机交互博士、前遨游浏览器前端负责人、前Hulu架构师等等,团队创立初期便开始为行业搭建“水电煤级”的基础建设。
互影科技作为互动影视行业的桥梁,通过技术和数据赋能影视、综艺等内容合作伙伴,降低行业进入门槛,共同开发优质互动内容产品;通过完整的互动影视全链路开发体系,协助各大平台共同制定互动视频技术标准;通过互动内容强交互、高转化的产品特性,实现互动广告、C端付费等多种互动商业化模式,为行业提供极大的商业想象空间。
互影CEO鹍鹏表示,“我们是一家年轻的创业公司,互动影视同样是一个新兴的行业,我们希望赋能更多伙伴,与更多优秀同行者一起合作开拓。”
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